它周围的环
主体通过它周围的一道描边从背景中分离出来:多粗、什么颜色、紧贴边缘还是离开边缘。这是三个决定,不是一个效果。
轮廓是一种决定——多粗、什么颜色、离边缘多近。大多数工具会替你做这三件事。
两个不同的任务共用这个名称,所以两者都在这里——加上每个一键工具都靠猜的部分。
主体通过它周围的一道描边从背景中分离出来:多粗、什么颜色、紧贴边缘还是离开边缘。这是三个决定,不是一个效果。
另一种版本——色调被完全移除,剩下的就是形状。这种图是可以打印出来并在上面描画的,而不是用来看的。
画面中有两个人,或者一个人和一只狗,一键工具会选择最大的那个物体。说出你指哪一个,它就为那一个描边。
三步获得一条放置在你想要位置的边缘。
附加图片。如果画面中有两个物体,说出你指的是哪一个。
在它周围描边,或者只要线条。指定粗细和颜色,或者让第一次处理来建议它们。
太粗、颜色不对、太紧?说出来。一旦正确,就把规格保存为 Playbook。
这里的轮廓到底指什么,以及它重要的三个方面。
头发、皮毛、玻璃、链环、任何背光的东西——那里都没有干净的边缘可寻,因为主体与背景实实在在地重叠。经过那个区域的任何轮廓都是猜测,没有一种设置能修复它。裁剪得更紧凑通常比重试更有用。
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制作贴纸的人、制作缩略图的人、把东西打印出来描画的人,以及把产品从杂乱背景中抠出来的人。
贴纸和表情图的成败取决于它们周围的环——正是这个环将主体与它所落到的一切区分开来。聊天应用、直播、群组会话:同样的外观,一次又一次。
缩略图必须经得起被缩小观看,在繁忙的页面上,旁边还有另外十一个。用边缘把主体拉出来,是让它在那个尺寸下可读的最廉价的方法。
刺绣、剪纸、乙烯基,或者只是练习。在屏幕上描线很别扭,在纸上描线就不别扭,所以有用的版本是可打印的那一种——而且阴影只会妨碍某人在上面描画。
一件在家里拍摄的真实产品,被从厨房桌子上抠出来,这样它就可以放在一个版式里。不是它的新照片——是同一张照片,只是没有房间。
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两种含义、成本、矢量输出、困难的主体,以及反复制作。
两个不同的工作共用这个名称。一个是在已经从背景中分离出来的主体周围加边框——贴纸效果。另一个是将照片变为去除了色调的线条画。两者都在这里,你得到哪一个取决于你要求哪一个。
一次一张图片是免费的。保存规格以适用于后续所有内容,以及一口气处理完整组,则需要付费计划。
不会——这不会驱动绘图仪。问问自己这个文件接下来会怎样:如果它要被切割、雕刻或无限放大,你需要的正是这个工具不生成的东西。如果它只是被发布、按已知尺寸打印一次或用来描画,那就没问题。
因为在那些区域,主体和背景占据了相同的像素,所以边界的所在是一种选择,而非一种测量。有两件有所帮助的事,且都不是再跑一次:裁剪或对着更朴素的背景拍摄,以及用更粗的线条——这样能覆盖不确定的条带,而不是在其中穿一条细线。
大多数工具只呈现一个按钮,这意味着粗细、颜色和主体的选择在你到达之前就已经决定了。在这里,每一项都是由你来说的,而且可行的组合会保留下来,而不是针对下一张图片被重置。